Общая часть
Ursus — 4. Март 2010 - 20:45
Об общих правилах поведения на территории игры:
- Все участники игры обязаны соблюдать законодательство РФ.
- Запрещено неаккуратное обращение с огнём, несогласованное с мастерами использование пиротехники.
- Запрещено справлять естественные необходимости вне оборудованных специально для этого местах.
- Не рекомендуется пить не кипячёную воду и употреблять не проверенные продукты питания.
- Запрещено неигровым шумом мешать участникам игры.
О месте проведения игры (полигоне игры):
Вопросы места, условий, обеспечения и способов доставки игроков и их вещей до полигона будет освещенны после окончательного определения полигона по результатам весенне-летней проверки его состояния.
О географии игры:
- Полигон ролевой игры условно разделён на две части «Новиград» и «Война», на них действуют разные правила моделирования насилия. Будьте внимательны при пересечении границы.
- Граница между территориями «Новиград» и «Война», будет обозначена специальными маркерами и объявлениями.
- Территория «Война» включает в себя ставки армий Редании и Темерии расположенные на границе с территорией «Новиград» и провинции Редании и Темерии, за которые собственно и идёт война. Правила действующие на этой территории описаны в разделе «Война» данных правил.
- Территория «Новиград» включает в себя город Новиград и прилегающие земли, на которых расположены – «Скрипучий лес», Новиградские фермы и две дороги в ставки Редании и Темерии. На этой территории действуют основные правила игры.
О костюме и антураже:
- Все участники игры должны быть в костюмах, соответствующих миру «Ведьмака» А. Сапковского и выбранной роли. Примеры костюмов можно будет посмотреть на сайте в разделе «Материалы» и в альбомах фотографий группы игры ВКонтакте.
- По костюму должны быть чётко видны раса персонажа и его статус.
- Костюмы готовятся игроками самостоятельно, мастерская группа готова оказать помощь путем консультирования и предоставления графических материалов.
- Запрещается прилюдно курить сигареты.
- Запрещается оставлять на виду предметы явно нашего времени – телефоны, плееры, электронные часы и т.п.
О градостроительстве:
- Мастерская группа ставит перед собой цель создать модель города на игре.
- Мастерская группа собственными силами построит ряд общегородских зданий – ратушу, кордегардию, храм Вечного Огня, портовые склады.
- Новиград будет разделён на четыре района – Храмовый – место проживания городской знати и расположения основных общественных сооружений; Торговый – основной район города место расположения большинства лавок и проживания бюргеров; Нижний – район компактного проживания нелюдей; Портовый – район проживания низов города.
- Все жители Новиграда живут в домах. Построить дом, задача игроков. Дом должен быть огорожен со всех четырех сторон стенами, высотой минимум 150 см (из ткани или укрывного материала), иметь четко обозначенную дверь, минимум две комнаты – передняя игровая – кабинет, зал для приёмов, семейная лавка, гостиная; задняя – не игровая, именно в задней комнате ставятся палатки, готовиться еда и лежат не игровые вещи. Мастерская группа рекомендует натянуть над домом тент, это позволит вам продолжать игру и в случае дождя. Хибары портового района могут состоять из одной комнаты.
- Двери в дом могут быть взломаны и взломщик может проникнуть в игровую часть дома. Дверь считается взломанной после 3-х минутного ШУМНОГО отыгрывания её взламывания. Замков и ключей нет.
- Поджечь какое-либо строение можно только при наличии мастерского сертификата, для этого обладателю такого сертификата необходимо привязать хорошо-заметные красные тряпочки по углам строения и через 20 минут, если пожар никто не затушил (чтобы затушить огонь нужно отвязать тряпки). Если во время пожара внутри строения находились живые существа, они получают легкое ранение.
- Место, в котором вы можете поставить свой дом, вам укажет один из мастеров во время заезда.
- На окраинах города будет выделено несколько мест для отправления естественной нужды, делать это в границах городских кварталов строго воспрещается.
